Mítosz: egy kezdő társasjátékosnak rögtön rengeteg játékot kell megvennie. Tény: egy jól kiválasztott alapcsomag pár, eltérő élményű címmel sokkal többet ad, mint egy gyorsan felhalmozott polc. A boltban gyakran látni, hogy 2–3 játék okos válogatása már elvisz többféle társaságot és hangulatot.
Mítosz: a „top 10” listák univerzálisak, és ami népszerű, az mindenkinek jó. Tény: a népszerűség nem mindig találkozik a családod tempójával, korosztályával és türelmével. A megfelelő választáshoz érdemes a játékidőt, a szabályterhelést és a játékosszámot előre tisztázni, még a pénztár előtt.
Mítosz: a klasszikusok csak nosztalgiára jók, modern társas kell helyettük. Tény: sok klasszikusnak van korszerű, kiegyensúlyozott kiadása jobb komponensekkel és rövidebb holtidővel. Ha szereted az ismert alapötleteket, kérj olyan modern verziót, ami tisztábban tanít és kevesebb vitát hagy maga után.
Mítosz: a szabálymagyarázat úgyis „menet közben” alakul. Tény: 5–10 perc tudatos előkészítés rengeteg frusztrációt spórol, főleg vegyes társaságnál. Jó trükk, ha előre megnézed a győzelmi feltételt, az alap körstruktúrát, és kiválasztasz 2–3 tipikus példakört a kezdéshez.
Mítosz: tárolással csak akkor kell foglalkozni, ha már tele a szekrény. Tény: a dobozok épsége, a gyors pakolás és a hiánytalan komponensek miatt az első játéktól számít. Pár egyszerű zacskó, kártyagumi és címke máris rendet csinál, és a játékmenet is hamarabb indul.
Mítosz: a dobozrendezők luxus, és nem hoznak valódi előnyt. Tény: egy jó insert vagy moduláris tálcarendszer látványosan csökkenti az előkészületi időt és a széteső kupacokból adódó hibákat. Akkor éri meg igazán, ha a játékot gyakran veszed elő, vagy sok a kis token és kártya.
Mítosz: minden kiegészítő kötelező, különben „nem teljes” a játék. Tény: a kiegészítők közül néhány praktikus (kártyavédő, dobókocka-tálca, jelölőtálca), mások inkább ízlés kérdése. End-user szempontból a kérdés az, hogy mit old meg: gyorsabb setupot, jobb olvashatóságot vagy tartósabb komponenseket.
Mítosz: a miniatűr festés csak profiknak való, drága és bonyolult. Tény: az alapokhoz elég néhány ecsetméret, primer, pár alapszín és egy egyszerű mosás (shade), és máris látványosabbak a figurák. Ha csak a játékon belüli felismerhetőség a cél, a minimál stílus is teljesen működik.
Mítosz: gyerekeknek elég „bármi, ami cuki”, a korhatár csak marketing. Tény: a korosztályi ajánlás a finommotorikáról, a szabálykövetésről és a játékidő tűréséről is szól. Boltban kérj olyan családi játékot, ami együtt játszható, de ad kapaszkodót a kezdő olvasóknak és a felnőtteknek is.
Mítosz: közösség nélkül nem lehet társasozni, klub csak a hardcore játékosoknak való. Tény: a klubok és nyílt estek sokszor pont a szabálytanulást és a játék kipróbálását könnyítik meg, vásárlási nyomás nélkül. Ha játékos estet szervezel otthon, működik a fix kezdés, az előre választott 2–3 cím, és egy rövid „mi fér bele ma” egyeztetés.

