Sok vásárlónk úgy érkezik, hogy a társasjáték „túl bonyolult” vagy „csak gyerekeknek való”, ezért inkább nem is próbálja. Mi ezt egy rövid kérdéssorral oldjuk fel: hányan játszanátok, mennyi időt szánnátok rá, és inkább beszélgetős vagy gondolkodós élményt kerestek. A válaszok alapján azonnal szűkül a kör, és a tévhitek helyett konkrét opciók maradnak.
Gyakori tévhit, hogy közösségi játékesten csak a rutinos játékosok érzik jól magukat. A megoldásunk az, hogy a programot belépőbarát blokkokra bontjuk, és mindig van egy rövid, közös szabálymagyarázat. Így a csatlakozás nem teljesítménykérdés, hanem egyszerű lépés: leülni egy asztalhoz és kipróbálni.
Sokan azt gondolják, hogy a jó játék egyenlő a hosszú játékidővel. Mi játékidő szerinti válogatást tartunk: 15–30 perces bemelegítők, 45–60 perces „főfogás” játékok és hosszabb, estét kitöltő címek. Ezzel a társaságok úgy tudnak tervezni, hogy a beszélgetés, a szünetek és a tanulás is beleférjen.
Visszatérő félelem, hogy „a szabálykönyv elriaszt”, ezért a doboz a polcon marad. Erre a megoldásunk egy rövid, cselekvésközpontú tanulási út: először csak a cél és a kör menete, utána egy próbakör, végül a különleges szabályok. A boltban ezt bemutatópéldánnyal és kérdezhető személyzettel támogatjuk, játékesten pedig a házigazda vezet végig az első körökön.
A gyerek társasjáték korosztályok kapcsán gyakori tény, hogy nem a dobozon lévő szám dönt egyedül. Mi azt javasoljuk, hogy nézzétek meg a készségigényt: olvasás, finommotorika, emlékezet vagy épp együttműködés. Ezzel könnyebb olyan játékot választani, ami sikerélményt ad, és nem frusztrálja a gyereket vagy a felnőttet.
Ajándékötleteknél sokan azt hiszik, elég ránézni a népszerűségre, és megvan a tökéletes választás. Mi inkább három kérdést adunk: kinek szól (család, pár, baráti kör), milyen hangulatot szeret (nevetős, stratégiai, történetmesélős), és mennyi az ideális játékidő. Ezután célzottan mutatunk 2–3 dobozt, és a döntéshez röviden kipróbálható alternatívát is ajánlunk.
A kétszemélyes játékokról él egy tévhit, hogy „csak párban működik, társaságban nem”. A valóságban a kétfős címek gyakran kiválóak hétköznap estére, utazáshoz, vagy akkor, amikor a csapat fele késik. Mi listát tartunk azokról a játékokról, amelyek kifejezetten két főre jók, és azokról is, amelyek 2-nél a legjobbak, de több fővel is működnek.
Tematikus társasjáték gyűjteményeknél előfordul, hogy valaki egyszerre mindent megvenne, aztán elveszik a választásban. Mi lépésekre bontjuk: először egy biztosan asztalra kerülő „alap” cím, utána egy azonos témájú, de más mechanikájú kiegészítő választás. Így a gyűjtemény nem csak szép, hanem használható is, és minden új doboz hozzáad valamit az élményhez.

